Kategoria: Prelekcja

  • Imperium Lwów: powrót Dworów Końca Świata na konwenty

    Renesansowe opowieści o dziedzictwie, władzy i zaufaniu wracają z nową kampanią konwentową! Zapraszamy Was na krótką prezentację świata i zasad najnowszej edycji Dworów Końca Świata, byście nie wahali się dłużej, tylko wpadali na nasze sesje. Na Bazyliszku zaczyna się nowa kampania konwentowa: będziecie mogli stworzyć postaci i przeżyć z nimi kolejne przygody prowadzone przez naszych […]

  • Promienny mit

    Piątek 17:00 – 18:00 Sala Szekspir Prelekcja Chronos – Stowarzyszenie Avangarda Czy promieniowanie jest naprawdę takie straszne jak je post-apo maluje? Czy w wyniku awarii reaktora lub eksplozji ICBM wszyscy zamienimy się w zniekształcone mutanty lub wymrzemy na raka? Czy nasze dzieci lub wnuki będą ghulami? Na tej prelekcji dowiesz się, ile jest prawdy w […]

  • Ukryte wiadomości – od tatuażu i mleka do PING i nanokropek.

    Sobota 11:00 – 12:00 Sala Szekspir Prelekcja Chronos – Stowarzyszenie Avangarda Sok z cytryny (lub mleko) i świeczka to zestaw, który większość z nas wykorzystywała do przygotowania i odczytania „tajnej wiadomości” w ramach dziecięcych zabaw. Ale przesyłać wiadomości w sposób niewidoczny dla niewtajemniczonych próbowali od starożytności szpiedzy, kochankowie czy więźniowie. Przyjdź i posłuchaj o metodach, […]

  • Jak zrobić strój larpowy – i nie zwariować?

    Niedziela 13:30 – 14:00 Sala Szekspir Prelekcja Aśka „Baranek” Głogowska – Tol Calen W przeciwieństwie do stołowego RPG – larpy to gry wizualne, dlatego właśnie strój na nich staje się jednym z głównych narzędzi narracji – czymś, co pozwala jednostce wyrazić siebie, pokazać wszystkim dookoła „tym właśnie jestem, to jest moja historia”. Zupełnie jak w […]

  • Conan 2d20 RPG i co z nim zrobić

    Niedziela 13:00 – 14:00 Sala Mrożek Prelekcja Marcin „Seji” Segit Pogadanka o grze fabularnej „Conan 2d20”. Czy koniecznie trzeba grać barbarzyńcą? Dlaczego Conan nie lubi podróży? Co można zrobić dwudziestu strażnikom kamieniołomu? Czy gra dobrze oddaje prozę Roberta E. Howarda? Gdzie szukać śladów ery hyboryjskiej? Jakie kostki zabrać na sesję? A także odpowiedzi na wiele […]

  • Erpegi, w które można wygrać oraz przegrać

    Niedziela 16:30 – 17:30 Sala Mrożek Prelekcja Mansfeld – Twierdza Powszechna Mówi się, że „w RPG nie można wygrać ani przegrać”. Można! Wszystko zależy od erpega, w jakiego gracie, i właśnie o tym będzie prelekcja. Opowiem wam na przykładach, jak może wyglądać “wygrywanie” oraz “przegrywanie” na sesji czy kampanii RPG.

  • RPG i ADHD – Jak prowadzić osobom neuroatypowym

    Niedziela 15:30 – 16:30 Sala Mrożek Róża – Stowarzyszenie Avangarda Choć gry fabularne to wspaniała rozrywka, dla niektórych wizja siedzenia kilka godzin przy stole w skupieniu może się wydawać torturą. Czy granie z ADHD jest niemożliwe? Jak unikać ciągłych pytań „Czemu znowu nie uważasz?” Ideą prelekcji jest pokazanie, co warto wziąć pod uwagę w czasie […]

  • Jak prowadzić noir

    Niedziela 15:00 – 15:30 Sala Mrożek Prelekcja „Bart” – Lans Macabre Deszczowe miasto, prochowce i fedory oraz niebezpieczne kobiety w czerwonych sukienkach to nie jest jeszcze czarny kryminał. Pogadamy o tym, jak skonstruować sesję tak, żeby wszyscy grający poczuli esencję kryminału noir, niezależnie od miejsca akcji, pogody i trendów panujących w modzie. Do zobaczenia!

  • Ironsworn – omówienie systemu i dodatków

    Niedziela 14:00 – 15:00 Sala Mrożek Prelekcja Jarosław „Castelviator” Daniel – Stowarzyszenie Avangarda Opowiem o Ironsworn – nietypowym RPG, w które można grać „klasycznie” (MG i gracze), w trybie kooperacji, (w którym wszyscy uczestnicy są jednocześnie graczami i narratorami) oraz solo. Grałem we wszystkich trzech trybach, więc mogę porównać spostrzeżenia. Przybliżę: podręcznik podstawowy, umożliwiający przygody […]

  • Panel dyskusyjny: Czy i jak streamowanie sesji zmienia nasze hobby?

    Niedziela 12:00 – 13:00 Sala Mrożek Panel Skała, Aine, Lenon, Diabeł. Prowadzi Skrajnie Poczytalny Adrian

  • Sandboxowa kampania RPG – to tak się da?

    Niedziela 11:00 – 12:00 Sala Mrożek Prelekcja „Laughter Lenon” – Stowarzyszenie Avangarda, twitch.tv/laughter_lenon Cześć! Od wielu lat prowadzę różne systemy RPG. Mam na swoim koncie kilka udanych kampanii. Uwielbiam prowadzić sandboxy. W pewnym momencie pożeniłem kampanię z sandboxem i chciałbym wam opowiedzieć i doradzić, jak możecie przygotować taki tryb kampanii. Co się u mnie sprawdziło, […]

  • Panel dyskusyjny: Jak ułatwiać grupom niedoreprezentowanym start w erpegach

    Niedziela 16:30 – 17:30 Sala Szekspir Panel Tomek Frejtag, Lucas, the Argent Lion, Derpina. Prowadzi Zu.

  • Epickie historie!

    Niedziela 15:30 – 16:30 Sala Szekspir Prelekcja „Airis” i „Bart” – Lans Macabre Oczywiście chodzi tu o poręczną kalkę językową, a więc epickie w tym przypadku znaczy: zapierające dech w piersiach, brawurowe, porywające. Takie historie warto opowiadać. Porozmawiamy więc o tym, jak tę epickość uzyskać na sesji, od bohaterów przez wielkie B przez olśniewające sceny […]

  • Witcher znaczy wiedźmin: prezentacja Witcher RPG

    Niedziela 15:00 – 15:30 Sala Szekspir Prelekcja Jakub Zapała – Copernicus Corporation „Witcher RPG” to najnowsza gra na motywach powieści Andrzeja Sapkowskiego, na licencji od CD Projekt RED. Na tej prelekcji opowiemy Wam o systemie, szczególnym pomyśle na powiązanie go z grami wideo oraz rozmaitych związanych z nim projektach, w tym „Czwartkach z wiedźminem”. W […]

  • Płaska Ziemia, kula, po co się ograniczać?

    Niedziela 14:00 – 15:00 Sala Szekspir Prelekcja Mikołaj „Niejestemharcerzem” Kowalewski – Stowarzyszenie Avangarda O różnych teoriach na temat kształtu Ziemi. Kształt Ziemi nie zawsze był powszechnie znanym i akceptowanym faktem, zresztą dla niektórych wciąż jest on nieoczywisty. Różne mitologie i kultury przedstawiały go inaczej. Różne były też hipotezy naukowe i współczesne teorie spiskowe oraz wizje przedstawione […]

  • Wstęp do Mobile Suit Gundam – jak to ugryźć i z czym jeść

    Niedziela 13:00 – 13:30 Sala Szekspir Prelekcja Róża – Stowarzyszenie Avangarda Dla wielu serial Yoshiukiego Tomino to legenda. Od swej premiery w 1979 roku, Mobile Suit Gundam nie tylko zdefiniował gatunek “real robot”, ale stał się nazwą całej franczyzy seriali, filmów, zabawek, komiksów i gier. Franczyzy tak kolosalnej, że czasem łatwo się zgubić i nie […]

  • Daj szansę RPG, czyli jak grać by się nie zniechęcić!

    Niedziela 11:30 – 12:00 Sala Szekspir Prelekcja „Skrajnie Poczytalny Adrian” – Skrajnie Poczytalny Prelekcja przeznaczona dla graczy i mistrzów gry zaczynających swoją przygodę z RPG. Podczas prelekcji poruszę najczęściej spotykane problemy na początku przygód z grami fabularnymi.

  • Gothic: Gra Fabularna

    Niedziela 11:00 – 11:30 Sala Szekspir Prelekcja Maciej „Vind” Litwin – Dobre Rzuty Kulisy powstawania autorskiego systemu do prowadzenia kampanii opartej o wydarzenia gier komputerowych Gothic. Jak przełożyć jedno medium na drugie tak, by oddać ducha i nie skończyć na niezręcznej parodii?

  • RPG w kolorach tęczy

    Sobota 20:00 – 20:30 Sala Mrożek Prelekcja Martyna Pietrzak Zapraszam na szybki przegląd gier fabularnych skupionych wokół wątków LGBTQ+. Odwiedzimy bastion czułych orków, zmierzymy się z brytyjską służbą zdrowia i wyruszymy w podróż w towarzystwie walecznych lesbijek. A to dopiero początek przygody!

  • Panel Dyskusyjny: Jak hartował się Conan – Spotkanie z redakcją polskiego wydania Conan 2D20

    Sobota 19:00 – 20:00 Sala Mrożek Panel Copernicus Corporation, prowadzi Adam „Dopler” Wysocki Spotkanie z redakcją i tłumaczami polskiego wydania gry fabularnej Conan 2d20 – o ile uda się ich złapać i przykuć do stołu, jako że bestie są płochliwe. Będzie można podpytać o kulisy pracy nad podręcznikiem, zadać kłopotliwe pytania, podyskutować o polskich przekładach […]

  • Panel Dyskusyjny: Trendy w grach fabularnych – co mamy, czego byśmy chcieli, a co przyniesie przyszłość?

    Sobota 18:00 – 19:00 Sala Mrożek Panel Janek Milewski „Hans”, Ola Menio, Boodzik, Mau. Prowadzi: Krzyś

  • Lancer – prezentacja i analiza systemu

    Sobota 17:00 – 17:30 Sala Mrożek Prelekcja „Łotr” – Łotr Lancer to jedna z najpopularniejszych publikacji erpegowych na itch.io w ostatnich latach. Co sprawia, że przyciąga tylu graczy? Dlaczego warto w nią zagrać? Czego można nauczyć się z niej, jako designer?

  • Święte księgi na sesjach rpg – pomysły i inspiracje

    Sobota 16:00 – 17:00 Sala Mrożek Prelekcja „Sznurek” Koran, Biblia i Wedy to fascynujące księgi, na mądrości których zbudowano kilka cywilizacji. Czemu więc większość świętych ksiąg w grach RPG wydaje się być tylko nudnymi parafrazami Biblii? Podczas mojej prelekcji postaram się dać wam narzędzia do wymyślania bogatszych świętych ksiąg, inspirując się przy tym (lecz nie […]

  • Panel dyskusyjny: Wydawanie niezależnych materiałów erpegowych [brak opisu]

    Sobota 15:00 – 16:00 Sala Mrożek Panel Ksandra, Favi, Łukasz Kołodziej, Jakub Skurzyński – Prowadzi Chronos

  • 6 Kultur Grania

    Sobota 14:00 – 15:00 Sala Mrożek Prelekcja Maciej „Vind” Litwin, Mateusz Tondera – Dobre Rzuty Bardzo polubiliśmy model mówiący, że da się opisać historię gier fabularnych jako sześć kultur grania – każda ze swoimi celami, zasadami, praktykami i systemami. Niektórzy się z tym zgadzają, niektórzy nie. Zapraszamy wszystkich do dyskusji – niezależnie od tego czy […]

  • Conan – życie i twórczość

    Sobota 13:00 – 14:00 Sala Mrożek Prelekcja Jacek Duch – Graj! Kolektyw Zbliżająca się polska premiera gry fabularnej Conan RPG to doskonała okazja, by porozmawiać o konwencji „magii i miecza”. Opowiadając Wam historię życia Conana, rozłożę na elementy pierwsze całą masę „szlagierów” tego gatunku, bez których Conan nie byłyby cymeryjskim barbarzyńcą. Zmierzę się z zarzutem, […]

  • Miękka sesja

    Sobota 12:30 – 13:00 Sala Mrożek Prelekcja Jan „Silver” Drachal – RPGrozy W RPG jak w każdej innej dziedzinie życia istotne jest to jak ze sobą rozmawiamy. To kilkugodzinny dialog wielu osób. Setki wypowiedzianych zdań, tysiące pomysłów. W tym natłoku fikcji potrafimy niekiedy zapomnieć o najważniejszym, że wszyscy mamy tę samą podstawę – jesteśmy ludźmi […]

  • Jak zacząć sesję grozy?

    Sobota 12:00 – 12:30 Prelekcja Jan „Silver” Drachal – RPGrozy Początek sesji jest bardzo ważny i rzutuje często na jej cały późniejszy przebieg. I nie piszę tego żeby Cię wystraszyć… a raczej by skłonić do refleksji. Nie ma znaczenia, czy prowadzisz sesję, czy grasz – uczestniczysz w sesji od początku i to właśnie od Ciebie […]

  • GM-less, czyli o co chodzi w systemach bez mistrza gry

    Sobota 11:00 – 12:00 Sala Mrożek Prelekcja Tomasz Kozłowski W tradycyjnych grach fabularnych można wyróżnić role graczy oraz prowadzących / mistrzów gry. Jest jednak wiele tytułów, w których nie ma takiego rozgraniczenia, bądź jest ono zupełnie inne. Gry takie jak Fiasco, The Quiet Year, Dialect czy Microscope pozwalają na przeżycie zupełnie innych doświadczeń oraz stworzenie […]

  • Porozmawiajmy o rpg

    Sobota 20:00 – 21:30 Sala Szekspir Panel Jakub „Arathi” Nowosad, Marcin „Seji” Segit Otwarta dla wszystkich fanów gier fabularnych dyskusja o polskim rynku RPG, grach i graczach, naszym graniu, naszych potrzebach, obawach i marzeniach. Podzielmy się doświadczeniem i pomysłami. Porozmawiajmy o tym, co nas cieszy, co wkurza i co chcielibyśmy zmienić, zobaczyć, zrobić. Każdy może […]

  • Wprowadzenie do Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    Sobota 19:30 – 20:00 Sala Szekspir Prelekcja Radek – Copernicus Corporation Prelekcja dla osób, które chcą poznać podstawy mechaniki Warhammer Age of Sigmar: Soulbound i dowiedzieć się więcej o tym świecie i jego mieszkańcach.

  • Jak fikcja może stać się rzeczywistością na przykładzie sportu quidditcha

    Sobota 19:00 – 19:30 Sala Szekspir Prelekcja Klub sportowy Warsaw Mermaids Jak wyglądał proces urealnienia sportu ze świata pełnego magii? Jak funkcjonuje i rozwija się społeczność bezpośrednio czerpiąca ze świata Harry’ego Pottera? Jakie wyzwania napotkasz próbując przebić się z niszowym sportem do mas? Zapraszamy na prelekcję, a poznasz odpowiedź na te i wiele innych pytań! […]

  • Foundry VTT dla początkujących

    Sobota 18:00 – 19:00 Sala Szekspir Prelekcja Grzesiek Kawka-Osik – Stowarzyszenie Avangarda Granie online nigdy nie było tak przyjemne. Poznaj możliwości Foundry i zobacz, jak prosto zacząć prowadzić online.

  • Jak przygotować mały loch?

    Sobota 17:30 – 18:00 Sala Szekspir Prelekcja „Boodzik” Eksploracja lochów to najbardziej klasyczna konwencja RPGowej przygody. Dzięki ruchowi OSR znowu wraca do łask. Podczas prelekcji pokażę Wam kilka sztuczek, które pozwolą szybko stworzyć ciekawy, mały loch – idealny na „jednostrzał” lub fragment dłuższej kampanii.

  • Dlaczego warto czytać fantastykę i jak zacząć? [brak opisu]

    Sobota 17:00 – 17:30 Sala Szekspir Prelekcja „Kurczak” – Stowarzyszenie Avangarda

  • Dlaczego grać z dziećmi w RPG?

    Sobota 16:30 – 17:00 Sala Szekspir Prelekcja Kamila „Favi” Zalewska-Firus – Fajerbol Junior Krótko i na temat, czyli szybkie wdrożenie w ideę grania z dziećmi w gry fabularne.

  • Co to są LARP-y i od czego zacząć [brak opisu]

    Sobota 16:00 – 16:30 Sala Szekspir Prelekcja „TBA”

  • Co to jest RPG i od czego zacząć?

    Sobota 15:30 – 16:00 Sala Szekspir Prelekcja Mau – Stowarzyszenie Avangarda RPG to właściwie sens mojego bycia w fandomie. Co to są te sesje RPG i jak zacząć w nie grać? Co to w ogóle znaczy „sesja”? O co chodzi w erpegach i czy da się w nich wygrać? Prelekcja jest przeznaczona dla osób całkowicie […]

  • Star Trek dla początkujących [brak opisu]

    Sobota 15:00 – 15:30 Sala Szekspir Prelekcja Paweł „Fluor” Dąbrowski – Stowarzyszenie Avangarda

  • Nie potrzebujesz studiów aktorskich, żeby grać w RPG

    Sobota 14:00 – 14:30 Sala Szekspir Prelekcja „Shimmy” Jak się okazało, gry fabularne były świetnym narzędziem do szlifowania moich zdolności aktorskich. W drugą stronę działa to równie dobrze, dlatego podzielę się z wami moim sposobem zabawy w RPG, wykorzystując doświadczenie nabyte w szkole.

  • Niebo pełne planet

    Sobota 13:00 – 14:00 Prelekcja Węglowy szowinista Poszukiwanie i badanie planet pozasłonecznych to obecnie jedna z najciekawszych dziedzin astronomii, a aktualnie obserwujemy jej dynamiczny rozwój. Ponadto naturalną konsekwencją badań egzoplanet jest poszukiwanie śladów pozaziemskiego życia.

  • Smoczy Jeźdźcy – o grze

    Sobota 12:30 – 13:00 Sala Szekspir Prelekcja Paweł „Skała” Jurgiel – Lans Macabre Smoczy Jeźdźcy to epicka gra fabularna, wydawana przez LM Publishing. Jeśli chcesz posłuchać, co na jej temat mówi pomysłodawca i główny autor gry, może zadać podchwytliwe pytanie lub rozwiać niejasności – jest to świetna okazja.

  • Od Conana do Diuny – mechanika 2d20 dla opornych

    Sobota 12:00 – 12:30 Sala Szekspir Prelekcja „Coen” – Coens Cave Coraz więcej systemów na mechanice 2d20 pojawia się na sklepowych półkach, a Ty nadal nie wiesz czy to dla Ciebie? Lubisz intrygę i budowanie napięcia, a ciągle słyszysz, że trzeba robić Impet i Zagrożenie? Nie bój żaby! W kilkanaście minut dowiesz się jak to […]

  • Kiedy rzucamy i co to znaczy, że „zdałam” – jak czytać podręczniki do erpegów

    Sobota 11:00 – 12:00 Sala Szekspir Prelekcja „NFG” Erpegi, gry w ogóle, różnią się między sobą – to truizm i mało kogo trzeba do tego przekonywać. W tę nową grę, która wpadła ci w ręce, gra się nieco inaczej niż w poprzednią. Na tej prelekcji pokażę, jak czytać pierwszą i kolejną grę, na co warto […]

  • Czarny Kod/Cyberpunk – (retro)futuryzm, różnice, podobieństwa i posmaki transhumanizmu

    Piątek 20:30-21:30 Sala Mrożek Prelekcja Mateusz Łukasiak – Polskie Stowarzyszenie Transhumanistyczne Jak zwiększająca się wiedza i wynalazki zmieniają nasze fantazje o przyszłości? Do jakiego momentu możemy zmieniać siebie, aby “patrząc w lustro” rozpoznawać swoje odbicie? Prelekcja dotycząca różnych wizji przyszłości i transhumanizmu w dwóch systemach RPG – Czarny Kod i Cyberpunk.

  • Chciałabym, a boję się – bezpieczeństwo na sesji na odwrót

    Piątek 20:00 – 20:30 Sala Mrożek Prelekcja „NFG” Przegadaliśmy już bezpieczeństwo na sesji na zasadzie “nie chcesz, nie robisz”. Mamy sesję zero, kartę X, określiliśmy granice, możemy wycofać się w każdej chwili. Czy można inaczej? Jeśli bardzo chcesz, ale się boisz – będę przy tobie i nie zostawię cię.

  • Jak grać w Zorro… nie grając Zorro?

    Piątek 19:30-20:00 Sala Mrożek Prelekcja Katarzyna Aleksandrzak, „Phea”, Iga „Iszek” Ziembicka – Zorro Polski Fandom “Zorro” jest historią opartą na jednym nadzwyczajnym bohaterze. Czy granie w klasyczne drużynowe RPG osadzone w realiach tej franczyzy ma sens? Sprawdzamy to od września 2021. Jest nas trzy, a każda zaczynała z zupełnie innym zapleczem. Opowiemy o naszych doświadczeniach […]

  • Zgrozy Gotyckie

    Piątek 19:00-19:30 Sala Mrożek Prelekcja „Merry” – Graj! Kolektyw, Kapituła Quentin Seria „Zgróz Gotyckich” pokazuje jak łączyć horror „lovecraftowski” z klasycznymi historiami gotyckimi. Czemu warto to robić? Jakie narzędzia obecne w szeroko pojętym gatunku grozy możemy wykorzystać, chcąc przenieść naszych Badaczy do wiktoriańskiej Anglii? Na te i inne pytania postaram się odpowiedzieć z mrożącymi krew […]

  • Motywacja jest wszystkim

    Piątek 18:00-19:00 Sala Mrożek Prelekcja Marta „Chochlik” Struś, Janek „Sylwan” Podraza, Paweł „Tredo” Potakowski – Carnival Team Zapraszamy na prelekcję o tym jak stworzyć dobrą motywację dla bohatera. Często nasze postacie albo bohaterowie niezależni są traktowani „questowo” (zadaniowo) na zasadzie „przynieś, podaj, pozamiataj” i „dlaczego chcesz tam pójść, to sobie sam uzasadnij”. Jak można sprawić, […]

  • Kilka słów o tłumaczeniu gier fabularnych

    Piątek 17:00-18:00 Sala Mrożek Prelekcja Janek Sielicki Janek Sielicki, tłumacz takich gier jak „Tajemnice Pętli” i „Cyberpunk RED”, opowie o tym, jak wygląda proces tłumaczenia materiałów RPG.

  • Dlaczego Cthulhu jest groźny, czyli art-groza w dziełach Lovecrafta

    Piątek 20:30-21:30 Sala Szekspir Prelekcja „Merry” – Graj! Kolektyw, Kapituła Quentin Zawsze powtarzam, że bohaterowie Lovecrafta powinni być biegli głównie w biegach długodystansowych, a nie w korzystaniu z bibliotek czy wiedzy historycznej. Jedyną drogą zachowania spokoju umysłu bowiem jest salwowanie się ucieczką. Dlaczego? Ponieważ spotkanie z przedwiecznym bytem najczęściej kończy się utratą poczytalności, długotrwałym obłędem […]

  • Folklor Wysp Brytyjskich, czyli jak Anglia wiktoriańska wymyśliła faerie

    Piątek 20:00-20:30 Sala Szekspir Prelekcja Róża – Stowarzyszenie Avangarda Szekspirowski Puk, Blaszany Dzwoneczek z „Piotrusia Pana” czy tajemnicze changelings, podmieńcy – o wszystkich nich wiemy dzięki Anglii wiktoriańskiej. Choć geneza tych i podobnych im istot sięga celtyckich Wysp Brytyjskich, to właśnie w XIX wieku powstało to, co dziś nazywamy folklorem. Jak do tego doszło? Skąd […]

  • Zorro: Historia Legendy

    Piątek 18:00-19:00 Sala Szekspir Prelekcja Katarzyna Aleksandrzak, „Phea”, Iga „Iszek” Ziembicka – Zorro Polski Fandom Chyba każdy słyszał kiedyś o Zorro, czy nawet widział fragment jego przygód. Niedługo ruszy produkcja aż trzech nowych seriali o zamaskowanym bohaterze, tym bardziej więc warto sobie przypomnieć tę postać. Ale kto ją właściwie wymyślił? Kiedy powstał pierwszy film, anime, […]

  • Fandom dla początkujących

    Sobota 14:30-15:00 Sala Szekspir Prelekcja Marcin „Alqua” Kłak, Marcin „Seji” Segit Fandom fantastyczny: co to, kto to, skąd się wziął, dokąd zmierza i gdzie można go znaleźć.