Goście i gościnie Bazyliszka 2026

Do współtworzenia programu Bazyliszka zaprosiliśmy wspaniałe osoby autorskie, tłumaczące, tworzące gry, komiksy, portale, blogi i podcasty, prowadzące sesje RPG i bitewniaków oraz ludzi nauki – z Polski i zagranicy. Zaglądaj tu często, by poznać kolejnych gości i gościnie.

Literatura

Mary Robinette Kowal

Autorka bestesllerów takich jak Apprehension, The Spare Man czy wydawanej w Polsce serii Pani astronautka. Pierwszy tom z tego cyklu, Rachunek gwiazd, to fenomen gatunku, gdyż jako jedna z dosłownie garstki książek w historii zdobyła hat trick literatury fantastycznej – nagrody Hugo, Nebula oraz Locus w tym samym roku. W sumie autorka zdobyła cztery nagrody Hugo oraz nagrodę Astounding dla najlepszej nowej pisarki s-f i nic nie wskazuje na to, żeby miała na tym poprzestać.

Już dziś możesz wkroczyć w światy jej powieści i opowiadań, a w lipcu spotkasz ją osobiście na Bazyliszku!

Joanna Gajzler-Malicka

Joanna W. Gajzler-Malicka

Studiowała twórcze pisanie na Uniwersytecie Łódzkim. Zadebiutowała powieścią Bóg Maszyna, która zdobyła nominację do nagrody Zajdla za 2021 rok, zaś pierwszy tom cieszącego się popularnością cyklu Necrovet został uhonorowany Nagrodą Pyrkonowiczów 2024. Zawodowo techniczka weterynarii, która kocha herbatę i własne stadko zwierzaków, towarzyszących jej podczas wszystkich procesów twórczych.

Marta Sobiecka

Ukończyła studia na kierunkach: dziennikarstwo i filozofia na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy. Na co dzień pracuje jako redaktorka i korektorka. Regularnie pisze publicystykę i prozę; publikowała m.in. na łamach: „Nowej Fantastyki”, „Nieznanego Świata”, „Fenixa. Antologii”, „SFinksa”, „Antologii Polskiej Grozy” (audioteka.pl), magazynu „PULP”. W 2019 roku otrzymała wyróżnienie w konkursie Pigmalion Fantastyki. W 2023 roku otrzymała Nagrodę im. Macieja Parowskiego „Reflektor”, przyznawaną przez redakcję „Nowej Fantastyki”.
W 2021 wydała debiutancki zbiór opowiadań Algorytm życia (Wydawnictwo IX), rozgrywający się w futurystycznej Japonii. Oficer policji Kaori Nakamura prowadzi śledztwa związane z cyberprzestępczością. W 2023 roku ukazała się kontynuacja przygód policjantki, powieść mozaikowa Chindōgu. W 2025 nakładem wydawnictwa Pulp Books ukazała się powieść Kaori.

Anna Szumacher

Anna Szumacher

Tłumaczka, redaktorka, pisarka, dziennikarka, z wykształcenia archeolog. Autorka głównie fantastyczna i zwolenniczka tezy, że jeśli pomysł jest głupi, ale działa, to nie jest głupi. Dumna matka kilkudziesięciu opowiadań, dwóch serii fantastycznych: trylogii Słowotwórczyni i cyklu Marii Dee oraz powieści Arcana. Była trzykrotnie nominowana do nagrody im. Janusza A. Zajdla. Krótką formą debiutowała w 2010 roku, długą w 2019. Związana z Łodzią. 

Łukasz Kucharczyk

Doktor nauk humanistycznych, adiunkt w Katedrze Polskiej Literatury Współczesnej i Krytyki Literackiej UKSW. Autor monografii naukowych o Stanisławie Lemie, Jacku Dukaju oraz kilkudziesięciu artykułów naukowych i krytycznoliterackich traktujących o polskiej literaturze współczesnej. Laureat Chrysalis Award Europejskiego Stowarzyszenia Science Fiction dla najbardziej obiecujących debiutów, nominowany do Śląkfy 2023 w kategorii Twórcy Roku i Nagrody Fandomu Polskiego im. Janusza Zajdla 2023. Jego monografia Granice ludzkiego poznania. O wybranych aspektach twórczości Jacka Dukaja została nominowana w kategorii polska książka roku Nagród Nowej Fantastyki 2024 a powieść Wszystkie drogi prowadzą została nominowana do Nagrody Fandomu Polskiego im Janusza Zajdla 2024 oraz została wyróżniona w konkursie Pyrkon Fantastycznie Utalentowani 2025. Obecnie pracuje nad grą książkową dla wydawnictwa Muduko.

Wojciech Gunia

Pisarz i fotograf, od czasu do czasu tłumacz, sporadycznie krytyk, grafik i redaktor, a od jakiegoś czasu scenarzysta gier. Innymi słowy człowiek – orkiestra. 
Debiutował w 2014 roku zbiorem opowiadań Powrót, który był pierwszym powojennym polskim zbiorem tekstów jednego autora, osadzonych całkowicie w konwencji weird fiction. Kolejne książki – Nie ma wędrowca, 2016 (Nagroda im Stefana Grabińskiego), Miasto i rzeka (2018), Dom wszystkich snów (2020, Nagroda im. Jerzego Żuławskiego za zawartą w tomie powieść Dom Motta, Nagroda im. Macieja Parowskiego), fotograficzno-prozatorskie Złe wszechświaty (2021) i najnowsza, Kiedy będziesz gotowy, idź (2025) – eksplorują rejony egzystencjalno-filozoficznej fantastyki grozy.

Paula Wanarska

Obecnie pracuje w branży gier, gdzie zajmuje się produkcją, czyli upychaniem ludzkiej kreatywności w sztywne ramy budżetu i terminów. Lubi dobrze zjeść, długo spać oraz włóczyć się po górach i lasach. Od 2020 roku dumna członkini sekcji literackiej LOGRUS Śląskiego Klubu Fantastyki (pomimo tego drobnego faktu, że pochodzi z Gdańska, a mieszka w Warszawie). Pisze prawdopodobnie za mało, ale jeśli już, to przede wszystkim opowiadania fantastyczne, z których dwa – Zawsze oraz Supły – były nominowane do Nagrody Zajdla.

Anna Kańtoch

Z wykształcenia orientalistka. Autorka książek kryminalnych oraz fantastycznych dla dorosłych i młodzieży. Pięciokrotna laureatka Nagrody im. Janusza A. Zajdla, w 2013 roku wyróżniona Nagrodą Literacką im. Jerzego Żuławskiego. W 2021 roku otrzymała Nagrodę Wielkiego Kalibru za powieść Wiosna zaginionych.

Od wielu lat należy do Śląskiego Klubu Fantastyki, jest również członkinią grupy literackiej Harda Horda. Uwielbia grać w planszówki, zwłaszcza te trudniejsze.

Katarzyna Wierzbicka

Ukończyła Bibliotekoznawstwo i Informację Naukową na Uniwersytecie Warszawskim. Na rynku wydawniczym zadebiutowała w 2019 roku bajką O królewiczu, który się odważył! – wygraną w konkursie Piórko organizowanym przez Biedronkę. Jest autorką kilku książek dla dzieci, m.in. powieści świątecznej Elf do zadań specjalnych, serii dla najmłodszych Maciuś i Leon, bajki o tolerancji i akceptacji Nikt nie widzi słoni oraz serii Córka maga. Ma na koncie również cykl powieści fantasy dla dorosłych Między światami, obejmujący trzy tomy: Tajne przez magiczneTo nie jest kraj dla słabych magów i Z magią jej do twarzy, a także jednotomową powieść urban fantasy Zbrodnia i magia. Poza pisaniem Katarzyna pracuje jako nauczycielka przedszkolna. Uwielbia książki, podróżowanie oraz musicale.

Anna Musiałowicz

Anna Musiałowicz

Pisarka. W swojej twórczości łączy grozę, baśń i literaturę piękną, często czerpiąc z mrocznego folkloru. Jej dorobek obejmuje kilkadziesiąt opowiadań oraz siedem powieści, w tym nagradzanych w plebiscytach takich jak Lubimyczytać.pl oraz Granice.pl. (m.in. Diabeł zza okna, Po zbutwiałych schodach, Pamiętam tylko ogień). Uhonorowana tytułem Osobowości Ostrowskiej Kultury oraz Laurem Kultury 2025. Gdy nie pisze, nawiedza zamki, wędruje po górach, gra w szachy. Współtworzyła duet Anushka&Betushka, zajmujący się malowaniem na odzieży. W literaturze i życiu pasjonuje ją historia, zwłaszcza procesy kobiet oskarżonych o czary, zabobony przodków oraz motywy słowiańskie, które nadają jej prozie unikalny, gęsty klimat.

Popkultura

Dominika „Nerd Kobieta” Tarczoń

Dominika „Nerd Kobieta” Tarczoń

Pisarka, promotorka książek i od 2012 roku autorka bloga nerdkobieta.pl. Współtworzyła polską scenę postapokaliptyczną jako szefowa działu literackiego Post Apokalipsa Polska. Debiutowała opowiadaniem Kto miałby przeżyć, jak nie ona? w Szortalu (2015), a w 2019 roku wydała powieść postapokaliptyczną Pieśń o Warszawie. Laureatka dwóch statuetek JaSkier za najlepsze opowiadanie fantastyczne.

Regularnie gra w RPG (zwłaszcza charytatywne). Zawodowo zajmuje się promocją literatury popularnej – prowadzi szkolenia, warsztaty i wykłady o marketingu książki, a czasem zasiada w jury konkursów literackich. Na swoim koncie ma kilka górskich szczytów i wiele nocy zarwanych przy graniu.

Dżedajka

Koneser Imperium kontratakuje, który prawie zniszczył kasetę VHS od ciągłego oglądania. Ponad ćwierć wieku z odległą galaktyką, a przy tworzeniu strony ładnych parę lat. Regularnie męczy ludzi chwaleniem „Andora”. Efektem tego wszystkiego jest Dżedajka, najlepsza społeczność w Polsce zainteresowana „Gwiezdnymi wojnami”.

Joanna Kaniewska

Tłumaczka audiowizualna i literacka, magistra japonistyki i amerykanistyki oraz doktorantka w Szkole Doktorskiej Nauk Humanistycznych UW. Chwilowo na urlopie od audycji „dancing in dystopia” w Radiu Kapitał i bloga „dziewiętnaście czwartych” – za to co tydzień dzieli się wiedzą o literaturze amerykańskiej z osobami studenckimi OSA UW. Współpracuje z portalem fanowsko-kulturalnym Whosome pod pseudonimem „dziewiętnastka”. Lubi szeroko pojęte science fiction, smutną muzykę i ró

żnej maści „gotyki”.

rozMOVIEone
Bogusia Szewczyk i Marta Płaza

rozMOVIEone to duet tworzony przez dwie podcasterki, horrormaniaczki i kociary: Bogusię Szewczyk i Martę Płazę. Zakręcone na punkcie filmu, literatury i grozy w swoich podcastach entuzjastycznie spoglądają na wszystko, co w świecie popkultury nietypowe. Jako Kobiety eksploatacji niestrudzenie tropią ukryte znaczenia, dekodując horrorowe klisze jako symbole społecznych lęków. Filtrując filmowe strachy przez kobiecy punkt widzenia doskonale wpisują się w hasło: „groza jest kobietą”.

Komiks

Laura „Rysacz” Ruśkiewicz

Początki Rysacz sięgają 1998 roku, kiedy to obdarowano ją życiem i mniej więcej do teraz nie wie, co z tym faktem ma zrobić. W międzyczasie została magistrem fizyki, chwyciła się każdego możliwego hobby i miała co najmniej trzy podejścia do pisania wymarzonego komiksu – Baśni o Nieludzkim. Udało się, a komiks zgarnął dwa Złote Kurczaki w 2025 roku. Ma do zaoferowania trochę akcji, za dużo easter eggów, kilka widoczków, samozwańczą matkę chodzącą po śniegu w szpilkach, niedoszłego gliniarza z zanikami pamięci, wcale nie podejrzanego barmana, niebinarną szuję, niezbyt normalne jelenie i połowę worldbuildingu opartą na tym, że coś świeci. A jak świeci to dobrze.

Rysacz poprowadzi panel „Własny komiks internetowy od zera” – o tym, jak zacząć z komiksem, który ostatecznie ma się znaleźć w internecie,  jakie są programy, możliwości, jak sklecić fabułę i znaleźć miejsce do publikowania.

Błażej „qrjusz” Kurowski

Twórca komiksowy i ilustrator z Łodzi. Autor serii Stachanowiec in Space (wydanej w Polsce i Czechach) oraz komiksów Jak będę duży to zostanę Hadfieldem (z Bartkiem Biedrzyckim, wyd. Diablaq), Crisis City (scen. Daniel Gizicki, wyd. Celuloza) i Kiki w Krainie Yokai (z Justyną Sygulską). Autor zina „VLEPKAZIN”. Publikował m.in. w zinach „Warchlaki”, „Kolektyw”, „Profanum”, „Żar Ptak”, „Rocznik Fantastyczny” oraz w magazynach „Fenix” i „Pismo”, a także w antologiach Silence i Comic Cookbook. Zajmuje się również ilustracją oraz projektami naklejek i nadruków; uczestnik wystaw i festiwali artystycznych w Polsce i za granicą.

Błażej poprowadzi panel o self-publishingu komiksowym – o tym, jak zabrać się do zrobienia komiksu, by ostatecznie wydać go na własną rękę.

V-0-3

V-0-3 rysuje komiksy już od 2016 roku. W jej portfolio są serie takie jak Paper Roses i kontynuowane Mad Dogs, ilustruje również serię książek danmei Błogosławieństwo niebios. W wolnym czasie gra metal na gitarze elektrycznej.

Na swoim panelu opowie o procesie tworzenia komiksu the Memory of you, zdobywcy pierwszego miejsca w ogólnoświatowym konkursie Global Comic Awards organizowanym przez Clip Studio Paint oraz japońską platformę ilustracyjną PIXIV.

Yama Orce

Artysta koncepcyjny i ilustrator z Urugwaju. Obecnie pracuje jako kierownik ds. grafiki koncepcyjnej w CD PROJEKT RED. Jego pasja do sztuki i opowiadania historii sprawiła, że zaczął pracować w branży gier wideo, gdzie może wykorzystać swoje umiejętności i doświadczenie, by ożywiać światy i postacie.

Yama na swoim panelu opowie o budowaniu opowieści i postaci w ilustracji komiksowej a także zrobi pokaz na żywo tworzenia ilustracji, po wiedźmińsku! Panel odbędzie się w języku angielskim.

Katarzyna „StychuStych” Stychno

Freelance ilustratorka i tatuatorka mieszkająca w Gdańsku z narzeczoną oraz dwoma kotami. Rysuje odkąd pamięta, uwielbia komiksy, dynamiczne kadry i ujęcia, z których da wyczytać się więcej, niż się wydaje na pierwszy rzut oka. Aktualnie udziela się aktywnie w fandomie Cult of the Lamb, kreujac na podstawie świata gry swoje własne postaci i scenariusze. Dodatkowo, poza rysowaniem do późnych godzin nocnych, wraz z narzeczoną prowadzi autorski sklep MangoMilkStudio i pojawia się ze stoiskiem na wielu eventach w Polsce i Europie.

W wolnym czasie obsłuchuje podcasty o tematyce true crime oraz ogrywa ulubione tytuły gier na PC i PS5.

Agata Hop aka Hopcia

Znana pod nazwą Hop Hop Art. Polska artystka komiksowa, animatorka 2D, Ilustratorka. Pasjonatka sztuki. Absolwentka Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie na Wydziale Grafiki. Autorka komiksu Ego, paru niezależnych oraz współautorka komiksu Wianek.

,,Jak fantazja wychodzi poza kadr” to panel Hopci, który będzie dotyczył  procesu powstawania komiksu Ego – pracy magisterskiej obronionej na wydziale Grafiki Warszawskiego ASP w 2025 r. oraz nominowany w kategorii rysunek na tegorocznym Festiwalu Podziemne Kocury. Prócz poznawania toku twórczego, znajdzie się miejsce dyskusje na temat zabawy z formą komiksową czy granicy dialogu między autorem a odbiorcą.

Ulvar

Ilustrator/koncepciarz pracujący w game devie (CD Projekt RED, Monster Couch) i przy planszówkach (Incredible Dream Studios, Mighty Boards). Za dnia majster od stylizacji w arcie, po godzinach koci rodzic i dziewiarka.

Ulvar opowie nam o tym, jak powstają ilustracje, które drukowane na kawałkach kartonu i drewienek cieszą oczy i pozwalają graczom zanurzyć się w grach planszowych.

Kth

Stara krakowska komiksiara. Kocha swojego kota, rower, pływanie, mangi i terapeutyzowanie się poprzez rysowanie komiksów. Na co dzień sprzedaje duszę pracując jako grafik dla firm iGamingowych. Autorka takich krótkich form Pursuit (nominacja do Złotego Kurczaka w kategoriach okładka i  komiks), antologii Gożkie Żale (Złoty Kurczak w kategorii rysunek), Kiedyś będzie pięknie (scenariusz by Herzyk, wyd. Muzeum Komiksu) i Botaniki (Grand Prix 2023 na MFKiG). Pali jak smok i jeśli tego nie rzuci, to kiedyś wypluje przez to płuca, ale może przedtem zdąży jeszcze narysować kilka komiksów.

Kth opowie na swoim panelu o procesie powstawania komiksu Botanica, który zdobył Grand Prix 34. Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier, o samym konkursie oraz współpracy z EC1 w Łodzi.

Anika „anikakinka” Różnowicz

Za dnia enviro concept artist i character designer w japońskim game devie (Zelda, Final Fantasy, Nioh, Atelier), wieczorami (porankami? w tranzycie tokijskimi pociagami?) twórca webkomiksu The Envoys: Goddess. Spędziła 10 lat, balansując między wymagającym życiem zawodowym, szlifowaniem języka japońskiego i tworzeniem własnego projektu.

Na swoim panelu opowie o tym, jak pogodziła pracę na pełen etat i rysowanie komiksu tak, by skończenie go było możliwe przed kompletnym wypaleniem.

Megan Uosiu

Ilustratorka i rysowniczka komiksów. Autorka m.in. serii Leniwy Irbis (Lazy Snow Leopard) i Pierogi RPG (wspólnie z Yuyeczką). Na co dzień pracuje w game devie, a komiksami zajmuje się w wolnym czasie.

Megan Uosiu poprowadzi warsztaty „Cartooner: Szybka i Wściekła Gra Rysowania Komiksów”. Na warsztatach zagramy w grę planszową Cartooner. Polega ona na rysowaniu krótkich, śmiesznych komiksików. Niewymagana jest umiejętność rysowania, o ile jesteście w stanie postawić chociaż krzywą kreskę i coś napisać. Potrzebne natomiast będą: coś do pisania (ołówek, mazak), dużo inwencji twórczej i dobry humor. Zapraszamy!

Nauka

Mikołaj Kołyszko

Religioznawca, założyciel Podcastu Religioznawczego, finalista bestsellerów Empiku 2023 i Bestów Audio 2024 za serię podcastową Egzorcyzmy. Przerażająca historia Anneliese Michel, autor bestsellerowego reportażu audio Dzieje foliarstwa. Jak teorie spiskowe podpalają świat, współtwórca serii podcastowej (w ramach współpracy z Polskim Radiem i Netflixem) Polska Sekcja Ufologiczna oraz scenarzysta gier. Autor m.in. książki Groza jest święta, horror-komediowych gier paragrafowych Dziady, część V. Dziady, które nie spieprzają, In the Year of Filthy London, szamanistycznej serii gamebookowej Tajemne Oblicze Świata oraz współautor gry Frostpunk. Horyzont nadziei. Ponadto współpracował m.in. z czasopismami: „OkoLica Strachu”, „Magazyn Histeria” oraz portalami Polter.pl, Valkiria.net i Wiadomosci24.pl. Były redaktor naczelny portalu CzytajPL.pl, Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru oraz magazynu Masz Wybór. Researcher mistrza kryminałów retro, Marka Krajewskiego. Nominowany do „Bestów Audio” w 2024 r. Wyróżniony tytułem Dziennikarza Obywatelskiego 2013 Roku.

Mateusz Wielgosz

Popularyzator nauki, autor książki Niebo pełne planet i bloga Węglowy Szowinista. Pisze o najnowszych osiągnięciach i odkryciach naukowych związanych m.in. z astronomią, medycyną, klimatem. Od lat jest prelegentem na konwentach i innych imprezach popularyzujących naukę, takich jak np. konferencje TEDx. Uważa za niezwykle trafne słowa Carla Sagana „Żyjemy w społeczeństwie fundamentalnie uzależnionym od nauki i technologii, w którym mało kto ma jakiekolwiek pojęcie o nauce i technologii” i swoją działalnością stara się zmienić tę sytuację.

Jest również fanem fantastyki, angażował się w życie fandomu, był sędzią PMM i laureatem nagrody Quentina.

Bitewniaki

OnePageRules Polska

Fanowska, oddolna inicjatywa promowania ekosystemu gier OPR (prostych, tanich i szybkich systemów gier fantasy i sci-fi w zróżnicowanych formatach; główne zasady są darmowe, dostępne po polsku i mieszczą się na jednej kartce A4). OnePageRules Polska to grupa zarówno nieformalna, jak i niekomercyjna. Jeżdżą wolontariacko na konwenty, organizują wydarzenia związane z grami bitewnymi, promują polskie inicjatywy i producentów. Silnie angażują się w pokazywanie, że bitewniaki mogą być przystępne zarówno koncepcyjnie, jak i cenowo, oraz w demonstrowanie agnostycyzmu figurkowego i swojego szeroko pojętego hobby w jego wielu aspektach.

Na Bazyliszku zaproszą was na wprowadzające partie gier z wybranego uniwersum.

Conquest

Conquest to gra, w której zaczynasz z ambitnym planem podboju świata… a kończysz zastanawiając się, jakim cudem sąsiad z jednym oddziałem właśnie zrujnował twoją „perfekcyjnie przemyślaną strategię”. To klasyczna gra o przejmowaniu terytoriów, budowaniu armii i wbijaniu flagi tam, gdzie jeszcze wczoraj był twój sojusznik. Dyplomacja trwa dokładnie do momentu, w którym opłaca się zdrada. A to znaczy: krótko. W Conquest mapa jest twoja… dopóki nie jest, sojusze są tymczasowe (bardzo), kości mają swoje zdanie (i zwykle nie jest po twojej stronie), każdy jest strategiem… do pierwszej porażki 

Idealna gra, jeśli lubisz udawać mistrza taktyki, dramatycznie rzucać kośćmi, mówić „to było w planie” nawet gdy absolutnie nie było. Krótko mówiąc: epicka wojna, dużo śmiechu i co najmniej jedna osoba, która przysięga, że następnym razem będzie inaczej.

Warsztaty i cosplay

Significant Otters Cosplay

Cosplayowy duet tworzony przez Franka i Karolinę. Od ponad 10 lat wspólnie tworzą kostiumy, budują rekwizyty i wcielają się w swoje ulubione postaci z gier, filmów i komiksów. Na swoim koncie mają już ponad 20 różnych kostiumów, a przy okazji powstawania każdego z nich chętnie dzielą się swoją wiedzą i kulisami pracy w internecie. Od dziecka ogromne nerdy, w cosplayu znaleźli sposób na oddanie hołdu ukochanym tytułom i na dzielenie tej pasji z innymi fanami fantastyki i popkultury. Uwielbiają proces twórczy, kostiumowe eksperymenty i odgrywanie postaci niczym w teatrze (choć z przymrużeniem oka).


Kolejne osoby i inicjatywy ogłosimy już wkrótce!